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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。3 C( [- J& _) b3 Y8 \) h9 r1 W9 i
前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。
0 d B* ^/ \) \4 z" a% {; ]7 _& |: \; {但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。
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后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。
1 C2 X9 `( t8 R. t" P5 g; b4 F滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
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打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic4 t3 n( B; I3 ]0 z
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# Z1 r% U/ w7 a: i* v' r之后,图片变成了天地两极
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5 k) j; |$ h J/ x3 q根据需要,对天地进行修补3 S% E. F# w9 B+ `( ~: k
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修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse% ~+ U! h' ]& H8 Z. l" d, K
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8 a* ~1 {, D0 ?1 D' F' t6 E0 x. r5 J天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。# J+ y4 s( @6 X2 [
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将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。
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上图的VR浏览地址:
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supercubic.zip
(212.92 KB, 下载次数: 1063)
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