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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。% s! R3 H2 H9 f; y& ]
前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。' B" W+ O! c( @6 G, |, \+ D' F$ J8 \
但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。. K' u) ?6 ]: f) O0 t: u' n
6 G, N: G6 H& h6 m& |) Q后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。4 \( j1 |9 ^3 ^# r
滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
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" l! d! r `: H" U) z. {) ^; o7 T) T打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic! G( z6 L: }9 j8 Q
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: G: W* N" x5 h+ {之后,图片变成了天地两极
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根据需要,对天地进行修补
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修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse
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天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。3 Y) \ k6 m; s) w u9 d# v
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将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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6 y- Z$ H$ g8 J% E在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。. L9 D9 F- C: B6 L, V6 r' ~
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上图的VR浏览地址:
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