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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。
/ F& k! F1 @2 {' L' z& V. N a4 V" ]前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。5 E) x1 V' x, g9 e4 P0 h+ H
但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。4 N$ p. b/ [1 C3 Q
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后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。0 _9 D5 Y7 m( B" x" w9 C+ t
滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。- c0 d9 p8 v6 T; J' W* X% U
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打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic) R* x% c* w( X) o$ n4 l6 g2 W' B0 p
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# V: b2 k0 j- ~6 X5 j之后,图片变成了天地两极
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, F; v) ~& |) d: P5 N* C' u根据需要,对天地进行修补3 r& h* x1 L, G4 c6 H
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修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse
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% X. m; _& C4 ~, [) x2 W" E天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。" Y3 A- A0 w: S4 R, e' E# p% ~) M
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9 K( |' S/ c- D: c将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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. R( q$ _: n/ l1 |& B( _/ P在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。) A3 J# e' A/ w: _. ~4 K; t
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上图的VR浏览地址:
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supercubic.zip
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