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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。" i& s. J0 s, V: ?" u2 P
前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。) o6 K" R% B1 U- S5 n2 d
但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。+ t7 t; X: P% H9 t
! r' n+ m/ ?% i8 o8 U$ L后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。
7 y& F2 J; \# i7 B2 x8 z; f滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
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打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic/ B& f4 y4 }, K/ a1 |, ]
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之后,图片变成了天地两极9 J9 u) E! W% ~# i( Z
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根据需要,对天地进行修补
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9 N; f8 l( W6 l( L" G; E修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse
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/ ]$ y6 m' ^" g6 H0 v) d天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。
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+ \! ?3 J7 `" ]. w( h将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。5 T6 i; @" ]" J! O; `( A' f7 O2 `0 i
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在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。# x; S) i$ K; y3 o& ?+ V
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上图的VR浏览地址:% ~/ d6 h* B2 Z$ A7 \
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supercubic.zip
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