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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。
- z- U6 @3 c% Z9 N& \3 r* L前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。
* o# U& z) M+ w; i9 o6 e- ~但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。
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后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。
. {4 s2 n: v/ ~- U* ~4 v9 ]* ]滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
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" p* z; y* G3 ^8 r打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic0 D# v7 U' D( W& j+ W) W
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; p* ~# j3 I6 P3 q之后,图片变成了天地两极) |! I4 z+ k1 ^' x1 i u# n4 r
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0 n: G0 ?' l! F* |根据需要,对天地进行修补
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6 H( M& b: w H" k$ }) R7 y- G4 E# W5 Z6 x+ I% Q8 u( j" q
修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse+ f2 a4 S' g/ s+ j
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天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。
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将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。5 B; u0 O$ n! ^! C! T
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7 ]+ |& @2 n1 D# l在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。: q9 S$ X; e# n/ d. _/ V, w. a: `
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上图的VR浏览地址:
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