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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。/ o: H& M5 {* |( f4 l+ M
前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。$ Q; x: i1 T# y7 V8 r8 @+ Y
但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。
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! h! V" y* B; ]后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。3 C9 D, h) z+ Y4 f& D
滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
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4 l3 S) u7 f- ?3 i, @3 L打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic$ [' c4 t9 u% O6 h" Q
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$ m! ~4 G9 @" |! p: m( I之后,图片变成了天地两极$ P; | \, \/ W. T) z( m0 Q
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# ^" P6 l. E8 }4 a根据需要,对天地进行修补
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修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse
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# u" q% `* J( o- R; C天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。2 l2 e' e, r Y* @1 x
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' a! B: d' w" J7 z) i. k- t/ \ f将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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& G( ]2 ?; I1 Z" ]( z在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。
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上图的VR浏览地址:
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supercubic.zip
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