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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。: w+ Y8 V2 C% O* i/ [
前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。
. M: [# d) S% D7 M3 Q }! l但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。7 t* Z+ S+ k7 T, L y4 D/ x
, W+ Z# S3 a; c$ T后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。
) b% V" {3 F5 c( O滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
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打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic. V( u; F8 Y4 Q# O6 x
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之后,图片变成了天地两极 ?- H3 G- j1 f3 i9 {
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& ~% |# z0 D: J5 s) i& y. n根据需要,对天地进行修补# w* t* |% k2 F
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修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse
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* p L e6 C, Q! Y f7 l8 s7 a天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。6 y3 z3 ?+ ^4 m
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$ j" } B0 f9 C) c将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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( k+ N5 r ]- _7 a- g, F在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。. J3 [7 S: p/ E n
/ `' k8 V- p* A& h' `4 N% g: e' P上图的VR浏览地址:0 A U+ o. C, ^# \$ \% `% N; s- K
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