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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。
) T R; }3 T$ b7 S) J! b* H3 _前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。7 @$ q7 `! }/ g; O4 }) i' E
但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。+ |# F5 d2 y5 V' B
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后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。9 ^0 V- u; [2 C* H' ^' l* I) A3 A; }
滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。, ]' G* I+ m! k N2 E/ ]. n
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打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic
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之后,图片变成了天地两极' ~$ m7 d" X) z, E
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) X: P+ ]: b) O/ w% v根据需要,对天地进行修补5 N- ?7 W5 ]* N$ J; k8 O* c
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修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse6 G, K5 ^3 @9 {/ m, b2 E3 P( Q# r3 R
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* E/ f7 k; k& t0 q/ U, z9 P天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。1 _) w" r1 O$ @0 Z0 C( M9 F
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6 i b5 N0 e |5 Z将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。5 N: r, p/ h. _6 T5 {# K
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上图的VR浏览地址:" c: b! C, z5 g/ N. Z: X
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