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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。
. n& j( f" g, K: r2 c3 K N0 ]前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。+ [* U8 F* Y1 _3 _' M
但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。% r+ ]5 j, G1 M) {' X9 ?1 c& W
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后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。
, n( ~; e6 n+ B. v$ B, w1 i6 {' j0 M滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
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打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic2 {' [* o" t3 r% v1 \
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' [% Q) t5 h1 d( p之后,图片变成了天地两极3 {" P- B9 Y1 G0 W& n
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根据需要,对天地进行修补7 |+ A9 l+ O+ Z" Z4 t6 {* Z, _, d
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修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse
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天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。
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将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。3 t& ]4 r' j( q) R8 v$ a- {, f
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在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。% O* g, ]3 ^" m+ `1 \1 k. w
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上图的VR浏览地址:
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supercubic.zip
(212.92 KB, 下载次数: 1063)
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