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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。
2 x* H7 W! r( U5 n U' g+ H1 a前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。7 N% g% N, U4 q
但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。% X, j8 c7 x( [7 m
7 P3 {- Z# I. L0 B' l3 E; p后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。* {" F: v9 G- V$ B, i8 e/ C0 ^9 K
滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。$ ]; v" ?- z9 b( f; O [3 x
% [5 n H& Z" ~+ f& q. `打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic
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之后,图片变成了天地两极
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根据需要,对天地进行修补
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! Y. N7 r# O5 V1 \& T修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse
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& \" ?) f. ]3 d; N& q& U' j O" g% I( Q天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。
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将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。
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上图的VR浏览地址:7 Z* {! X- |6 m+ x
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supercubic.zip
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