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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。
& w. r" F. `, J$ ^8 ~% n+ U前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。
. V, q$ U1 w( H! V6 t5 f) c但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。
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' Q! K3 G1 G+ [0 s2 O6 P: G9 o后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。
/ T& A; @6 o* e% T! q滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
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5 T9 q/ y: K' D; @4 `打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic
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之后,图片变成了天地两极# e3 T! W5 K- |+ `; A8 ~! M
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% ?2 Q7 v+ J* P根据需要,对天地进行修补; `& F7 w% a+ x" Y/ H
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修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse
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0 i0 B2 b1 S" V# t) w( ^; z4 V天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。/ r9 T1 s5 i1 |( \& g2 h, R
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将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。( d/ B* Q( T0 c( Y. d5 R- S+ e4 R
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上图的VR浏览地址:& @% L! S, \" D% S1 N
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supercubic.zip
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