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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。
3 u; r( H; m8 T: E4 m! d+ a前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。
& S. l$ T2 v7 `; z, j但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。
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) m! L/ S8 D& z- e. x1 w7 M; t后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。
1 e# X: @& \/ d8 r9 p6 `& y滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
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7 _1 o3 t& N+ `8 s3 f( n打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic
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之后,图片变成了天地两极
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3 ~9 @1 ^/ h9 H' m9 a2 U; P根据需要,对天地进行修补* x+ i9 F+ m5 G7 k7 o& n" i
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修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse+ y: U$ n7 r4 @. _/ R+ o
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1 T4 q [0 N; O1 Z$ x# _天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。! Y% W% G/ |0 e. \
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( w3 B* J+ G( C( |3 v$ I将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。0 N% |4 V+ `+ u+ ~
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上图的VR浏览地址:
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