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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。
' n `; X) i$ E2 Y- \4 u4 y9 B前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。; o D% R* b$ v
但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。5 ~3 A& d) A6 g* h
c/ ~/ Z. B( n8 W后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。
* Z7 L; s9 ^& C滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
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9 N2 |; ]8 z" ]! `9 G打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic
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6 R! ?8 l, f; ]1 @$ w# }$ [之后,图片变成了天地两极
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* s2 G6 f; L- A, B1 L根据需要,对天地进行修补
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修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse
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天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。
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, l, F( m; ?6 h$ d0 y& d将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。* e0 g- M; d' @ t5 B+ g1 Q' v
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# { B1 |1 n. k# ^: v在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。% a$ c+ f0 W x/ R# E* p
% G0 `, q/ H6 h: u1 I# ]
上图的VR浏览地址:
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supercubic.zip
(212.92 KB, 下载次数: 1063)
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