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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。3 M+ X3 `4 H. A3 b5 @# L3 A6 A
前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。
- |4 _* s) R+ m+ {( p0 j- @" Z但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。3 ], P* f8 I) y& d( s+ o" H: t
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后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。
9 ?4 A& `) T O* h: V0 [滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
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打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic
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之后,图片变成了天地两极2 H2 x# f" d8 q& C% k! x/ Y! }
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根据需要,对天地进行修补
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$ J; G" b" O! X* s' n修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse, A, f* `9 q1 v( p* |
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# g& k: o) N+ w! P天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。
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将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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+ _' l1 X- P% w1 m4 K9 Q6 M在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。( E( L0 H. m/ x4 A9 c5 x
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上图的VR浏览地址:' j. S0 G8 w* s V/ S' N, Z% g
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