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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。2 ~' ?( `' Q5 s1 j
前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。 R# _) h4 X% x" u1 `/ Z
但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。
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后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。. W% @+ K+ j; {0 p! P1 t$ N' B0 {
滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
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% v8 g8 ?7 e- a( f7 V打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic
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之后,图片变成了天地两极
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) p; m/ M$ y; A$ p根据需要,对天地进行修补- P m' _* S6 U5 \# n" w
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0 b8 A6 o' |: B+ ]' r. G2 d) z修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse) I+ b; P! w2 z' w
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天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。$ y+ ]3 z* a0 Q& A _2 @; N/ D
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9 S9 i% l, R! ^9 _' O6 |0 }将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。7 c* H1 O3 n3 d( o0 f3 f
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3 ~+ Q/ x" ?, X) t K& ^在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。
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上图的VR浏览地址:& i' o' w R" m. T
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supercubic.zip
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