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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。9 T; Z* p9 f( @4 f2 w( B
前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。! s, I# B% ?5 c( h' y! f
但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。4 e& j2 H% p& n; K: H) `0 m1 n
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后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。4 ~9 X8 [) Q- j$ ?: N" U
滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。3 t+ U; D0 k N1 F+ [, K* y' Q7 h. `
" |+ Y% V p/ G' R* q8 K' [7 F打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic
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之后,图片变成了天地两极
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" l3 i& I5 O* y4 n5 U, n, Y# s) n根据需要,对天地进行修补0 X6 \3 U9 H h7 K: s" ]9 J
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修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse( e% S& _$ l- u: y8 i" H
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天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。
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将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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, h `7 ]0 k- V- m3 ?( U8 W; G) ~在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。
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上图的VR浏览地址:
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supercubic.zip
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