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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。+ r( `9 o k: I0 `( x5 _4 p$ t
前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。- _& I' R8 R& \: c) I9 H0 B; v
但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。, E( n# t* `) j& H; i
: G& X; o V' q* \, t# v后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。; u; a) ^2 x7 Y+ n2 j" p5 H
滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。& }0 Z' c Z- K( [4 ?
6 X7 u; Q& I5 I& k9 r8 C5 {打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic6 l/ L+ C( ]# }
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之后,图片变成了天地两极" ~/ s# Q$ s2 T. D
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根据需要,对天地进行修补
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修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse
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天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。2 C/ ?- S) k4 Y9 ^# q4 Q% u
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将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。/ s) W2 P7 ^# j6 n9 L) U
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在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。4 s( n, P) ?2 [9 q, p
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上图的VR浏览地址:
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supercubic.zip
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