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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。 ~7 b: j- [4 k" f4 C) @
前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。8 _. d3 f) c$ ]# E, w( \5 j5 o
但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。: D7 ^ Y, J! y4 }) F
( g+ F! h* n7 f' s后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。
' @' `, a7 c/ q, L$ \# O滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。; A9 d; t* B( U3 a `
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打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic2 z( @! ~" B4 ]/ T
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之后,图片变成了天地两极3 t; w. i* ~( l, N6 J, ^
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根据需要,对天地进行修补
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修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse4 [- ^ v2 A; {0 T9 v' @
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9 z. B4 [5 n) `8 i4 A7 y, U% r天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。/ ^, d$ g, J4 z s/ j
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将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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: Q; {7 _% K. O# K @在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。6 a. {$ {# E. c5 T* |
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上图的VR浏览地址:
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supercubic.zip
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