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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。
. V, P% L# E- R前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。% i/ _) I2 r( Q* X; n5 P+ Z2 ^
但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。. ]$ r& `7 X+ V$ v( N6 L+ _, i
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后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。4 H9 ~' W/ t; j, _+ a: |+ |
滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
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打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic$ W' I; z2 y! P; p6 ^
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5 h% ~, p/ D @4 D, l/ e5 k之后,图片变成了天地两极# A2 W% f, J1 C) h
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根据需要,对天地进行修补" O: ~9 {1 H9 o) z p6 ^
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0 m6 @: d u" a) h o8 S修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse9 z( {; X: s) \9 p, s! M
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天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。
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* \- _, g. ^4 o1 u将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。$ _: U+ u. A' t* V7 U, m
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上图的VR浏览地址:
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supercubic.zip
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