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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。- o3 k3 D) G! m3 l3 q
前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。4 H+ l2 F' ?0 D9 T* T3 W+ l: n$ l
但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。9 t6 G, j# ]% X, y* I3 w
; R) m7 g( k' M6 q" t% F后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。
$ s7 W4 C8 h3 e* g6 r8 X) L滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
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0 p+ m# k2 v5 N7 k# \$ o5 Y+ N' q5 q% X打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic
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+ ?( B2 V; e. V! {4 j之后,图片变成了天地两极6 ~* @0 W' O2 f l/ t. H( x9 y
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( v" R4 k ~: L6 q根据需要,对天地进行修补
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# `" ^- B3 {" x* W. Y7 }, L修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse
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天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。3 P7 V. q; h, W9 w
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将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。. q+ Q3 P! Y: F( W3 N
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在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。
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" U# B- n! D3 \( _5 C8 E7 E# I上图的VR浏览地址:: ^* j; Z9 S* C& G7 _- s" d) h% x! F, r
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