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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。
2 G( o3 y3 D k6 f9 w ]( c/ T前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。8 N( @; [) Z' v, s4 n5 K
但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。& ~# Y- |$ o; [
. H+ a1 r- t! d1 p9 }9 ?后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。
0 y- d: R' E! P! J2 h O+ Z滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。 M- R9 x/ H1 A# G
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打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic" T3 C1 S. X; _8 b
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之后,图片变成了天地两极
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1 j( c# y' j+ u2 ?7 e% Y根据需要,对天地进行修补
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3 k7 B9 v# V4 x# T; V修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse
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天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。+ c9 z3 a Z, S- j5 V) X& N
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将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。3 R) z K3 B: d9 ^1 r
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上图的VR浏览地址:
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supercubic.zip
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