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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。3 R' e" R9 K% _; G' O1 U" y& ^
前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。% R9 V _9 f. A" s0 M
但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。
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后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。
7 Z! u: w5 ?, a) p, L6 v- B: l滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
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打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic
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( k X2 v8 ]% g! B6 X之后,图片变成了天地两极2 P Y* G3 z( I8 r; H
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根据需要,对天地进行修补5 }1 f# e+ |: Y& }& J6 n& S- v
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! i+ X% u- h0 U+ m. [" D1 H+ v8 \: |修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse
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+ [3 q* K! ?" s5 V; b2 D$ P, P天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。4 G: i' P' q1 x m0 a* @
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将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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. j* H3 \8 q2 b, H% h" K在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。
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上图的VR浏览地址:
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supercubic.zip
(212.92 KB, 下载次数: 1063)
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