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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。4 b' h, f+ h) Y( B; m
前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。
0 o* J' \, j* G但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。" j% D: o1 y: e
+ {+ o$ \+ @5 p3 g后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。$ a' e% M: Q: e+ }) K" D: p6 \
滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
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8 s( o* E) U% b6 N+ q! c打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic
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之后,图片变成了天地两极
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根据需要,对天地进行修补* a w6 E. _& B
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# \& ^3 M* i( Y, U7 H! u( l修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse
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& U, L% G+ ]2 f w天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。
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将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。+ A3 T. N) ~! ^' v8 z5 V6 w* G4 Q
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1 p8 g" n0 A3 V, G0 L# Q4 Z在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。. {, O9 |$ s8 { _/ @+ j9 W
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上图的VR浏览地址:' N/ R2 B2 E3 q1 c8 K
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