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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。/ n, T: `1 C" n! I& m& W
前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。
% S5 Y2 \- b% e A但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。* }) A% j% [, Y5 K" j* f4 @6 G+ R
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后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。; P! _1 @5 B' x9 g# A* T6 E0 n
滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
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# p- c7 _" R5 v" ?$ Z" |打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic* B: Q' h4 F P
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1 K F/ A' q u! G7 ~4 K: h之后,图片变成了天地两极' d ?, j W( k0 L( } S: B- C
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根据需要,对天地进行修补
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' O5 n: I$ p2 `3 h' Z: j
3 v9 D; V$ O* x: O5 ]修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse/ w0 F+ S K; N, ^
* C: h ^2 p- \% E" f( q; y
2 H5 ^7 A& w) h k天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。
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* \. C0 Y" S! ]将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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/ J. {# _ j; h/ ~6 C; Z在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。; ]: {* u2 X+ m% [/ b, `! ^- F
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上图的VR浏览地址:
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