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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。
0 U! q- q1 e- _2 B& j: N9 K前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。! b/ R& q- f4 ?1 {1 i/ r* J4 C {! B( }
但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。
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后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。& Y) H/ k7 Q$ B5 e7 |
滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。. I9 J6 R4 Q! i: e# A# \9 \
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打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic* w% _( X) l1 t; Z
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/ U/ l6 A& n3 A, n# }( x之后,图片变成了天地两极( G! ^+ T8 U3 T8 P1 r5 B
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2 i# h+ @" a; }0 v根据需要,对天地进行修补
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修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse( R# G4 B. z" G* d' Q* Z
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天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。
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7 Y9 S# Y* ~$ o+ C; L, `* z/ T8 Q将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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! o: L! R! p" N在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。
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上图的VR浏览地址:+ u; b0 C; i+ V0 u
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