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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。9 r" S) ?4 Z: l3 }+ {# e/ u
前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。/ L2 @& g9 `/ @' P& R8 r) Z
但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。
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* s( ^) n2 _( Z& S$ W3 O后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。
! e3 D# Y4 s4 q8 D# Z1 k+ f# n滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。2 V1 E5 `$ _0 d/ O( k
9 V- b5 b( M2 W" v! I, I打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic5 Q1 N7 S) Q9 ^5 e
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+ K1 z o/ C5 X* N" t之后,图片变成了天地两极: v p5 ~' _' V$ D
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根据需要,对天地进行修补
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2 U- z5 S) x, O' c% p) f修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse
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- u% j z! U3 |# Q2 d# r/ L6 V天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。2 c( ], Z w, _% W
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将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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$ K' k+ ]7 e! j在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。
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上图的VR浏览地址:9 @3 d4 o9 m5 I+ z; I
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