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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。% U+ K6 i+ l" G3 n+ G
前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。
: h8 B+ n+ j% r$ s但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。3 ^4 O/ l; d7 V- P: }) ~" {
4 b6 G/ b, S9 A; q. g$ w后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。( N; n) Z: {$ ~' v* O9 t
滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。% Z8 k1 [. [- P2 m) }
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打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic4 F8 P: v% E, S, ?1 i% e
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之后,图片变成了天地两极; `8 W+ g- j) r. T! Y1 T; ]' Y
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* ~$ }6 r. R P根据需要,对天地进行修补5 T6 S" ~1 d6 y+ P& F
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修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse+ ^: S! h* W: f( ~
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天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。
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将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。2 z) \; E) N$ V' z
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在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。
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上图的VR浏览地址:# Z* }% u& _" @' m: O2 R- ~1 o3 k3 n
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