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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。. V0 \) E- q5 X( c- b/ e; ^! T
前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。
' u" A1 l0 P$ s( P但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。& `+ s3 G h, [* x5 c
4 z" ?' s8 W# g+ t后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。" y8 F' Y9 {* B& {
滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。1 k6 j- i! Z X& a
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打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic
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" |- W/ _6 S: j2 G& R之后,图片变成了天地两极
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根据需要,对天地进行修补8 |$ `* d. a s" R( P
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- C: [- U" b+ J3 S) y+ ^修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse
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! z: y# q2 j) C9 }8 s5 j天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。
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将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。( h- t/ n' h7 u4 o" Y$ T
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在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。
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上图的VR浏览地址:9 b! U: z4 t6 E. P6 `5 x: v
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