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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。
* J7 i5 I& [. O前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。) ^3 J0 L1 U' r8 M; ^" _* l" p
但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。+ |" Q/ \& o+ S7 Y$ s- @3 W2 o; N
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后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。
8 f) \% ]6 z" e: {9 T* o滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
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* G5 P- J# X3 q0 q. N打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic0 K! K c/ Q& A( X
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5 h& R4 o3 ^9 u: q之后,图片变成了天地两极
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* o* o, N: O7 o9 }8 ~. I% h7 s根据需要,对天地进行修补
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$ y' X- S5 j/ W5 ~9 `2 z! Y+ v+ L9 L修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse
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天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。
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将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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' n7 P& o5 i) H& X$ p在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。) Q+ \0 H" l, F( t& f9 `1 V1 s
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上图的VR浏览地址:
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supercubic.zip
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