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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。6 j& s4 n [0 {5 F" T
前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。% s' n' r2 `( Q" w1 A9 n* [: u
但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。9 j: M1 u$ k7 x( v) ]3 z% e9 h' [* l. A
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后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。
+ a% }2 m6 \" P; v+ v; R滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
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打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic
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' M# N- Q! |2 `& j之后,图片变成了天地两极
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( t7 a( r2 Y4 e4 e6 a根据需要,对天地进行修补
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2 b, f" A+ J8 c# H) e修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse6 a4 N" E, _4 }7 Y7 m
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' g$ P4 q& Q J0 R天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。
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将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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6 Q- y8 y$ k7 y( `3 \! p在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。- @, t6 n7 z9 U& w( Q5 |7 j
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上图的VR浏览地址:% h& g8 S5 b5 f0 A
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supercubic.zip
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