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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。0 y' Q2 r0 J% h; e( `+ {
前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。
* N& W9 Z" ` X( X. L, _但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。
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6 I5 R- k( @( j( V! d8 W" {* `后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。
) M" ?+ c; N M/ ?# v滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
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打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic/ }+ B- G1 }+ F7 [8 w" h0 M, t( P) B0 t
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1 T9 V5 e- N' g7 c- n& U" t$ D$ o之后,图片变成了天地两极1 t* \3 M' \/ x
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根据需要,对天地进行修补
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修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse( v9 }4 Y* i. D+ W; O2 [8 T* w
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天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。
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将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。( p6 c' y) g# @+ i+ U
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) [8 U/ J3 m/ c% U9 D% `8 ]在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。
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上图的VR浏览地址:
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supercubic.zip
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