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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。
% U+ Y1 k. {( f4 w' v# E前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。
# ?! \" Z% R+ S) g8 E但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。& D( n4 B0 x Y9 o. X) B' e7 w# p
9 p, f9 h2 J, \) G' |后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。; I0 C5 P; M0 M& G. X! p* F
滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。; q& S" s) \+ G+ i
2 V9 u# z( O9 _. A: L/ U; Q打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic
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之后,图片变成了天地两极: `1 E2 S" ~# F2 M; }# k4 @
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$ [5 `9 w. {; v; n# B3 W$ |根据需要,对天地进行修补
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修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse* w' T! E, G+ J' |6 [
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, S9 J) ^ r+ D. `8 B天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。1 R* N& C" f" j2 F% m
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将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。
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上图的VR浏览地址:
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