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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。0 h5 q2 R( i% p% i
前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。
8 N* t4 @: a0 L- G但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。: _- ]& t D5 j' y4 V9 }/ S. C
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后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。
/ W: |: e$ s6 ^* V/ v8 q滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
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打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic Q" v0 ^6 O) y: J+ _0 @
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之后,图片变成了天地两极% O# [- b; H% N2 J" z
; C" `/ c" r9 B5 w: f# E9 M" R5 O" I8 {# Y, y. Q8 S0 }
根据需要,对天地进行修补
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* O- s( [! B. e修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse, m% t8 f- M) C3 A: D3 \
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天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。
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将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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! u9 u0 e. F# J+ b+ k$ W( {# F! }1 @在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。, y8 N$ Y0 l3 W4 }4 K/ i' J
% v2 b0 ~8 ^1 j) P' x- P. \上图的VR浏览地址:, b, W$ ^& k/ k0 F, G, P+ l. ?9 @; C
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