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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。
% j+ d! n3 N5 ]& r P+ r前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。
& S# h* g% |% f& s+ R! ?但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。
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- j7 x _' r. p( C1 h& ~, _后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。
2 c$ P# G& x' v: F滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
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3 }1 n ^/ d; A打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic
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. t( A; ^6 t7 M$ R, v之后,图片变成了天地两极
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) \: [$ c" y8 k9 n2 J根据需要,对天地进行修补) W P- U& f, V. R/ e5 e: f
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0 H& Q0 j7 o/ Y% a4 u8 H) a5 w; w修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse
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天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。1 f7 ?! ^0 m) c) `: x5 V' G
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0 [! {& D& r8 i; R* R/ H2 c将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。+ l( Z: D$ S5 A7 M
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上图的VR浏览地址:
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supercubic.zip
(212.92 KB, 下载次数: 1063)
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