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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。3 R, C, t: S2 T+ d; U$ `" {) C: t$ N
前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。2 K& s# [, z9 D3 m
但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。* a5 G/ f" r6 {, v, {. t) B/ n
5 T6 B+ L# Q, b7 y后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。" L, w+ C2 a3 ?; }9 ]) x% N# |
滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。( M; ]. i& i s
: C# p4 N( D3 G7 q0 }, ^* b: N& v打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic
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之后,图片变成了天地两极- ^( k- {5 L! u
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% }1 Q$ z" H! l' r9 V根据需要,对天地进行修补+ b2 u- K: ? A- E+ [4 ]5 v) \
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8 e+ ^ M4 h# @修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse; h3 ?$ t# k* `% X, M
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$ d. j z. V! M& ] d天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。% g4 l% V. Y5 h7 m5 R
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( h; T' L ^* Q( t将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。) a: x; `9 g7 e7 C# Q6 A
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在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。
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上图的VR浏览地址:
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