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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。$ g5 ~, [) i& Y1 A9 p1 ?% N
前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。
" Y8 N" h2 J* a0 h( K但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。2 i% D ~ _, g+ t( ]
+ H) q3 G% R& e6 Y" J! y& U后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。 v, X3 Y! ^: g' k5 U# g
滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
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% N4 e7 `8 J/ b5 J, y打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic9 _' H) _* O* G4 ]+ x
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之后,图片变成了天地两极7 m! Q9 e# m3 J3 H: ^( N8 n
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) Z% j* W P5 d# q4 S+ p根据需要,对天地进行修补& [. k2 X# A R( a% {9 o. }+ R
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修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse
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天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。
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: m# t Z2 s% j8 ~0 P! B$ N将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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' X( l0 t- H$ A( k4 c在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。+ Q: b% C. \+ m5 S
! c: @8 A) K% k1 Q9 r3 A
上图的VR浏览地址:
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