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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。
5 Z3 l. b: V1 Y# s& \7 H, c* H- r前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。
3 y3 w8 ~) F# [1 v; G但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。# e' X- H- V* y7 j: R$ Z; p
6 r2 Z6 @8 U) l/ z- a后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。; ~3 V8 l. b* W
滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。3 ~- M& q% e% ^0 @9 y* `
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打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic
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之后,图片变成了天地两极% z4 G! y* i. n& ~2 G
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5 I0 ?- K0 p6 T% G0 I, |$ \) g根据需要,对天地进行修补
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修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse4 K' A/ d+ e# B- m) m' Y" F
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, N" R; X! w/ ~天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。7 k/ b3 i- f! C1 B, E1 I
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" J: @( f5 I: R/ W( |& @将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。
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上图的VR浏览地址:
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