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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。
1 h! H$ \$ q3 x& Q前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。; }1 q9 f/ ?. R+ O0 w* H3 E4 T
但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。. C2 W; s) x# }- J; M) ]
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后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。
# x2 x3 z" w* L+ n' Y滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。$ U- n) S1 J; V7 c, f# Y" g
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打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic
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之后,图片变成了天地两极' T3 I5 u% e$ S! |9 e4 E0 C
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根据需要,对天地进行修补 f5 t4 w$ N5 ?; f6 D9 P3 T; _- k
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8 @4 R# Q1 n8 ]2 Y3 M! @修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse
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7 D! [6 U) C, a5 J天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。5 O6 z* S% H1 W; b4 @
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将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。4 K* z2 S) K/ G3 S0 c2 [9 n
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8 E6 U5 G: c& r6 X) Y+ @在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。
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上图的VR浏览地址:
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