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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。( l, ?5 E( D% E) M3 H2 k u* m
前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。
% x, S* \8 g; b8 t3 Y$ N" h! A' e但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。
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后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。$ ^. K! l, N9 K1 u# Z4 \
滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
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$ ^: L% }4 f0 C$ Y+ v8 B打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic
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之后,图片变成了天地两极 ]1 z' ?$ k$ c/ u
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/ {: t8 [1 [8 d+ L4 F根据需要,对天地进行修补: b0 @. C# m0 O/ I) w: y
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! V1 Z/ ?; D5 X$ N5 E修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse
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' q9 k5 S2 V9 X天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。1 a0 B `, Z$ ~ j- V/ l* X6 F4 r
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$ P( u7 U6 }( h5 T* Z, m- O将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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5 L, |2 j6 j) `( P# y" c, E在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。
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上图的VR浏览地址:
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supercubic.zip
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