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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。
, \/ o: O0 `# v/ A5 F8 L* c6 J: l前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。
2 F5 D. q) f, I7 L- n但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。
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后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。
& v4 L7 m; T3 K3 T5 k- d; z; h滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
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7 Z* y9 M% k7 T2 _5 D6 d! |7 A+ ]打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic% ]$ ~+ o2 z: K) [
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之后,图片变成了天地两极
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根据需要,对天地进行修补
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' j5 R1 F$ D2 C$ y- ^$ v E& \修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse& I4 D0 p C N X7 ]/ b; N
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天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。
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x( p! D4 {) }5 R4 L6 v, `% @7 b将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。+ ]: j5 w# u$ J2 K
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在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。! D' f& d! L* I6 @7 F( b J5 |! F
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上图的VR浏览地址:
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