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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。
% x" G9 s+ J$ h, M- l' Z4 q前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。* F, {; t2 T2 y+ M4 }: W7 Q6 y
但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。
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后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。6 n1 B: g* J) k! m
滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
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打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic1 `- p8 W" u" t* x) _; v
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$ U: Q ~* N. ^! M$ f( {' m, V: R之后,图片变成了天地两极
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' Y+ ~& x& |- _根据需要,对天地进行修补
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修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse
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天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。
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将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。5 z/ l* |% C& M+ p) k
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上图的VR浏览地址:
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supercubic.zip
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