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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。
8 X# B: C1 }+ Z& v6 M0 C5 `前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。
; g3 ~" C- ~: k- g但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。8 t# c7 e& D# j, G2 ~
9 h' @- }9 Z& Z. w0 d后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。
' M4 G: \# U: F8 W+ ?3 g" R滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。 D# v7 M" k) K1 b2 Y
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打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic: B5 v. n" e2 V
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$ ?8 x; W! C/ [$ I8 Q" [' d之后,图片变成了天地两极' ^& s! F' R. J
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根据需要,对天地进行修补
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L# S) ~6 Y) W# M$ T, M修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse
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天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。6 m7 V& e0 L- K' I- E, t
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: W/ n. ?9 A2 P; U) W6 U将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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: t; Q- z9 N3 {/ w( \- N
! m2 I; P8 S# h9 e在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。
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上图的VR浏览地址:3 f2 ^$ ?0 V: v
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