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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。; T& Q1 o7 r. y" u) i
前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。
6 s1 x7 L0 `+ i/ |/ [但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。8 u1 s+ ?; U* Z" d* g
$ K2 b7 E+ S9 ]4 \后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。
% d% W7 M8 _" @6 \" e滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。) E, G2 O3 b: r! T) Q" ]
# C, r+ c& M: ^. q+ V ^打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic$ R4 t& [- l. u6 T
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- P& e1 q& S4 L4 x/ H4 @之后,图片变成了天地两极
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根据需要,对天地进行修补
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修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse/ ]6 b( `% k9 {5 S
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: R5 I- [4 z: X* |3 ]天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。2 A, ?) a9 W7 m
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将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。
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上图的VR浏览地址: L- c3 ~6 k: h5 P0 \! M5 O
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supercubic.zip
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