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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。) R. A) d: r8 x- v0 V, [: `. A2 M
前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。
0 [5 Q% m7 C9 k ?2 i; j' Z0 I但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。8 \& T" W. }# [5 ?0 X& P7 g
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后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。
* ^8 @8 C K, Q- o+ q- `滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
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3 q$ G3 |$ B# o' O4 Y* R* I打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic* P, w) j3 Z0 ?! ~4 w
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之后,图片变成了天地两极) g/ N. k& O0 r% c6 {8 A: y. S% `
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& o( H2 V2 a/ v5 r {; \根据需要,对天地进行修补
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0 f: I* H' J* ?2 g修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse: I- X- e+ W" F' o, W: p7 U! i9 N
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天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。
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将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。
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上图的VR浏览地址:: u: c5 a/ ?' q8 K% R
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