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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。
0 t* a/ b0 Z# f前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。
# A0 t; O2 m, N% Z E' `, K& P但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。. E3 S2 `1 m- m$ a& t
6 u. L G# {$ O+ \8 T* u. G' y后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。 z# Q9 ^% K5 e% k0 f" x9 P2 O, ^
滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
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打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic- j; X# b5 P+ D0 k' l/ n
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之后,图片变成了天地两极5 ` W* H Y( |* I9 X4 q, L7 x
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) a7 \2 J. n% H8 w" ^6 T$ N7 H1 j根据需要,对天地进行修补$ X$ I7 W( c$ s" J) F
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修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse
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天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。
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2 _0 O. A: l9 g将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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8 }4 m: O& I! s* w在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。
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上图的VR浏览地址:2 F' W' n5 ~, U" h* Q
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