各位老师好,想请教个问题,我用pano2vr 3.1制作了几个场景的360全景图, # L; M L4 a( e' h1 J 5 d }+ h. ^9 m [因为每一个场景都有交互按钮,所以我用了不同的皮肤,然后我把它们连接起来后发现: + t- H f- {( \. l7 W$ k; m1 D) f2 u& H: c
程序调用的是刚开始时进入场景的皮肤,跳转后还是这一款没变,这样我的其他交互按钮就没办法实现了,7 i0 d: A1 W' C2 a
$ V7 t3 h9 f1 ? x) F2 `所以想请教各位老师,如何连接起来后能调用不同的皮肤呢?0 n0 V) {. j5 C, |- }3 h& l4 y
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这是这个场景的皮肤
5 r: G, g! y# g `1 b" r1 ~ / J" y& t: G/ u1 u+ Y$ o. \, R% k【上面这是这个场景的皮肤】 / d$ n' {- ^$ @5 e2 ?" N2 Z % F3 G9 u* q8 Y( u2 W2 T( y; } $ r: H& A" K3 U4 y J' [
这是刚进入的一个场景的皮肤
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【这是刚进入的一个场景的皮肤】& R: O9 p. a' }# w* e
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跳转后程序依然调用的是刚开始进入场景的皮肤, + I! R. W- I \" r- E* u- h2 v1 E" Z3 u( ?! r7 I3 g1 f
先谢谢各位老师了~# _( x( W; `7 G' D. _) ]/ A
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