【请教】连接后调用不同皮肤

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查看11763 | 回复2 | 2012-7-16 15:59:40 | 显示全部楼层 |阅读模式

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各位老师好,想请教个问题,我用pano2vr 3.1制作了几个场景的360全景图,/ A2 {4 V$ I) w
9 `0 _4 Q7 A( j: F0 {/ ]
因为每一个场景都有交互按钮,所以我用了不同的皮肤,然后我把它们连接起来后发现:
5 p9 e# M5 K1 n2 e7 b/ j1 P' d4 T# H. |( ~; f- J
程序调用的是刚开始时进入场景的皮肤,跳转后还是这一款没变,这样我的其他交互按钮就没办法实现了,
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所以想请教各位老师,如何连接起来后能调用不同的皮肤呢?7 a9 ^3 E/ t. Q3 M4 J
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这是这个场景的皮肤

这是这个场景的皮肤
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! O# u% F( R7 Y/ n
【上面这是这个场景的皮肤】
3 U1 X( p6 Z. q0 V# B- M% ^  H1 D: ^
3 j; o# B9 s; @+ _% ~# i6 [  T; ]& {+ C  O& S

这是刚进入的一个场景的皮肤

这是刚进入的一个场景的皮肤

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【这是刚进入的一个场景的皮肤】
5 V% r! k9 `) _8 k0 {, h7 K
7 f( c; u0 ]! N跳转后程序依然调用的是刚开始进入场景的皮肤,( F& M  ?& H) o

& Z7 C' E4 r  l5 S. }6 p先谢谢各位老师了~
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舂兲dě洸眀 | 2012-7-19 15:09:15 | 显示全部楼层
我也遇到这个问题了,pano2vr确实存在这个问题,你不妨试试在同一个皮肤里修改热点数据实现数据共用
羽鳍 | 2012-7-31 23:24:14 | 显示全部楼层
舂兲dě洸眀 发表于 2012-7-19 15:09 0 T2 A2 D  O, b# P
我也遇到这个问题了,pano2vr确实存在这个问题,你不妨试试在同一个皮肤里修改热点数据实现数据共用
* d# |) T3 n3 r* @8 ^
你的意思是全部放进一个皮肤里么,应该是可以的,但就是会徒增很多的文件大小,因为最后是要放网页上的,所以想尽可能减少体积
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