【请教】连接后调用不同皮肤

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查看11584 | 回复2 | 2012-7-16 15:59:40 | 显示全部楼层 |阅读模式

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各位老师好,想请教个问题,我用pano2vr 3.1制作了几个场景的360全景图,
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5 d  }+ h. ^9 m  [因为每一个场景都有交互按钮,所以我用了不同的皮肤,然后我把它们连接起来后发现:
+ t- H  f- {( \. l7 W$ k; m1 D) f2 u& H: c
程序调用的是刚开始时进入场景的皮肤,跳转后还是这一款没变,这样我的其他交互按钮就没办法实现了,7 i0 d: A1 W' C2 a

$ V7 t3 h9 f1 ?  x) F2 `所以想请教各位老师,如何连接起来后能调用不同的皮肤呢?0 n0 V) {. j5 C, |- }3 h& l4 y

) V) R* \5 _( K7 v: v) [: \# t6 Y

这是这个场景的皮肤

这是这个场景的皮肤

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/ J" y& t: G/ u1 u+ Y$ o. \, R% k【上面这是这个场景的皮肤】
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这是刚进入的一个场景的皮肤

这是刚进入的一个场景的皮肤
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【这是刚进入的一个场景的皮肤】& R: O9 p. a' }# w* e
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跳转后程序依然调用的是刚开始进入场景的皮肤,
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先谢谢各位老师了~# _( x( W; `7 G' D. _) ]/ A
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( C# |* l0 p- x( F1 y( K% k& P! ?
舂兲dě洸眀 | 2012-7-19 15:09:15 | 显示全部楼层
我也遇到这个问题了,pano2vr确实存在这个问题,你不妨试试在同一个皮肤里修改热点数据实现数据共用
羽鳍 | 2012-7-31 23:24:14 | 显示全部楼层
舂兲dě洸眀 发表于 2012-7-19 15:09 6 f: Z2 L5 x' W4 c
我也遇到这个问题了,pano2vr确实存在这个问题,你不妨试试在同一个皮肤里修改热点数据实现数据共用
# Z, q6 P! C1 ?
你的意思是全部放进一个皮肤里么,应该是可以的,但就是会徒增很多的文件大小,因为最后是要放网页上的,所以想尽可能减少体积
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