【请教】连接后调用不同皮肤

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查看11780 | 回复2 | 2012-7-16 15:59:40 | 显示全部楼层 |阅读模式

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各位老师好,想请教个问题,我用pano2vr 3.1制作了几个场景的360全景图,) }3 Q; R) ~. v8 Y8 P

$ p  H% W" X  f; k因为每一个场景都有交互按钮,所以我用了不同的皮肤,然后我把它们连接起来后发现:( n0 F/ \# O: u

9 S. x2 {, b/ S/ {' g程序调用的是刚开始时进入场景的皮肤,跳转后还是这一款没变,这样我的其他交互按钮就没办法实现了,
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所以想请教各位老师,如何连接起来后能调用不同的皮肤呢?: r6 _% ?3 A* P1 V9 {" v( y. R
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这是这个场景的皮肤

这是这个场景的皮肤
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【上面这是这个场景的皮肤】
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这是刚进入的一个场景的皮肤

这是刚进入的一个场景的皮肤
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# K4 E% U5 a- x: y7 r5 ?【这是刚进入的一个场景的皮肤】5 w% i9 I+ K5 D% B3 U

/ q& M" Z# {8 n: D跳转后程序依然调用的是刚开始进入场景的皮肤,
7 C2 j9 K8 m' ]' [( @5 m$ R: l" x: W& Q; ^& Z% K' l: Z4 ~
先谢谢各位老师了~/ P/ Q  B- |5 }

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舂兲dě洸眀 | 2012-7-19 15:09:15 | 显示全部楼层
我也遇到这个问题了,pano2vr确实存在这个问题,你不妨试试在同一个皮肤里修改热点数据实现数据共用
羽鳍 | 2012-7-31 23:24:14 | 显示全部楼层
舂兲dě洸眀 发表于 2012-7-19 15:09
' h6 A  ?4 j0 P我也遇到这个问题了,pano2vr确实存在这个问题,你不妨试试在同一个皮肤里修改热点数据实现数据共用
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你的意思是全部放进一个皮肤里么,应该是可以的,但就是会徒增很多的文件大小,因为最后是要放网页上的,所以想尽可能减少体积
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