【请教】连接后调用不同皮肤

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查看11457 | 回复2 | 2012-7-16 15:59:40 | 显示全部楼层 |阅读模式

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各位老师好,想请教个问题,我用pano2vr 3.1制作了几个场景的360全景图,3 A, _8 C$ \* s7 _  |

) q5 K0 F9 ?2 m2 G% \4 ^因为每一个场景都有交互按钮,所以我用了不同的皮肤,然后我把它们连接起来后发现:1 g1 ^+ v  P4 d, g7 U+ ^

/ K" r0 I4 Z' G' M程序调用的是刚开始时进入场景的皮肤,跳转后还是这一款没变,这样我的其他交互按钮就没办法实现了,9 o0 t6 M, r, L! Q

  P" z8 Z4 v5 y, [- `9 u所以想请教各位老师,如何连接起来后能调用不同的皮肤呢?. p* n- ]: R- R& `" F) t

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这是这个场景的皮肤

这是这个场景的皮肤

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【上面这是这个场景的皮肤】
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这是刚进入的一个场景的皮肤

这是刚进入的一个场景的皮肤

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【这是刚进入的一个场景的皮肤】6 T7 M6 [3 H* R

( ~8 n4 p5 B. z, e+ C) K1 F5 E  m跳转后程序依然调用的是刚开始进入场景的皮肤,
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先谢谢各位老师了~
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舂兲dě洸眀 | 2012-7-19 15:09:15 | 显示全部楼层
我也遇到这个问题了,pano2vr确实存在这个问题,你不妨试试在同一个皮肤里修改热点数据实现数据共用
羽鳍 | 2012-7-31 23:24:14 | 显示全部楼层
舂兲dě洸眀 发表于 2012-7-19 15:09
8 n8 @$ h- U# W! w& v( c" o我也遇到这个问题了,pano2vr确实存在这个问题,你不妨试试在同一个皮肤里修改热点数据实现数据共用
7 s& l0 Z' G8 o' G* m5 D
你的意思是全部放进一个皮肤里么,应该是可以的,但就是会徒增很多的文件大小,因为最后是要放网页上的,所以想尽可能减少体积
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