尝试“补天地”的理论总结

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查看85784 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。2 t& u6 b  ~, u7 u! y/ n  N
福神精华贴的通道在此!- r  F0 G$ Y1 u4 k) E7 O7 |
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
$ x" |, a6 d3 e/ `* C1 r* G( W+ a

# B, d  c( z7 X* ?, o! ^有三个问题值得反思:
+ [2 V& \# L3 S8 C1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?+ {  t5 l) x2 X9 Z# q7 s
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。8 J' r: S4 O# C5 A7 `- D% g
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:1 G) X/ w6 s6 o+ `
补地对比.jpg
+ _: c$ E7 _" V9 f5 Q5 x0 z" b& V4 s3 y2 C+ Q4 `
补地对比2.jpg 2 q; t5 J5 ^( o& Z* b; E7 R

# |6 _& d) Q+ T; y# l3 ~$ H2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?% b9 W  U! I! F0 q( P* A+ E
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹( ~6 X0 F8 o+ J: g3 q( y3 J
2 ^" z: O: q6 i/ ]: E
3、什么是天?什么是地?
" }. @7 a7 E* J& ?0 K' F3 |狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
: g. O$ k  h) x5 t
, u- E" E5 x2 u/ w- C, N广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
+ t" i8 z2 Y9 T' A, L* z广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
" d# S6 j' Y5 ?  ~; C& Y/ u2 p有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。# d! f6 \$ `5 j4 I4 C3 A& Y
, ?6 w8 d2 N: s( o$ n" X
gainian1.jpg
9 ]1 S3 R% |" c* M: m5 i  k
( n0 G7 v: I" t$ ^$ c* M% B gainian2.jpg ; ?: {& |& y8 d6 m/ }$ R) M: r  D

+ ?6 |. s1 ?; m gainian3.jpg , L8 t# E5 n6 o9 g

' H' |5 x9 b$ ~0 T1 j! o1 w- d' l. ~" x* s/ i- Q# _( }8 E& P
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。4 G2 l! w7 l4 Z: B4 e: o
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。4 D' I6 ?4 C- [- F  E( u$ j
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。5 r# Y. S- u( P
; N  d& d0 t' z+ D$ r: A) Q. M
这里给出一个典型应用实例:
0 [7 d4 L( C8 b3 n% x1 ~3 }/ Y2 h6 ?/ R5 I
补地1.jpg 6 h; R. ~$ U# q  B3 K. T5 D6 x. @
7 P+ ^2 x& g# n) r2 ?$ M
补地2.jpg
; l) s" _+ g' _+ I; A: o% l* v( {
3 L! ^+ J( m; O6 p
! H) H) Z' q9 i- U! h& y2015年新加入内容:/ b' |" D8 x! _7 T2 f1 C/ y5 S3 w
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
, x3 D) [+ s4 [2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。- q2 O0 k6 w2 w! A
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
% O6 {% [8 K# V! G0 M+ w2 ?; m8 Y1 a+ {  O
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 - J( F, v5 r& l8 j
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
" z7 u' P  J6 b) J- l+ ^6 B* v6 _
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 3 c1 x1 w+ c! ^2 D
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

- A# H) S4 t9 A0 G# T  B9 S0 S/ P不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。6 w8 r8 f2 Y* x) q2 a. b( z+ |
P1010052.jpg , Q! ^; g1 o. E6 R0 b2 e) ~
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
+ ?9 j4 Q# @; H0 J) N$ ?* L. {说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

2 b1 S8 D# J5 L, \有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
8 f% q( m/ t. p3 F u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
9 J7 Z8 w8 L: E+ ?2 Y' K  B! K' T. l6 ?0 M7 S/ j
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
; u  L& n3 d6 {3 X8 a具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
  I' Z! [. X  K  R- f5 H. C9 Q# Z
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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