尝试“补天地”的理论总结

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查看86515 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
3 V# _% C$ p$ o' g福神精华贴的通道在此!7 e9 v7 \& k% N* \  n1 _7 ~) y
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
, |5 J. ~1 o/ h$ c, B5 Y& [3 V8 t* F! ^7 D
" n+ L! }- X3 s! Z! _' ^3 P
有三个问题值得反思:8 y, V# {, U- ?( V9 H! G5 M9 D
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?- m* n+ Z% U# ]( [( a
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。8 ]2 v/ E  @# r4 a! w! }1 K
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
9 B, n2 D4 Y+ h& G0 _1 d! y+ T9 Y 补地对比.jpg 8 e! Q% x: A. |" m+ h
8 C4 e+ b0 I: ~8 d6 s
补地对比2.jpg " v: i! C+ r% p1 v$ |

, M, }$ Z+ R  t5 h# k9 b2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
. \  @; V" l3 j" r2 u+ `. [4 L完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹2 a  t0 ?! a0 ]) W# [+ R
8 D$ A/ R  |; |1 W/ l2 W2 N0 @
3、什么是天?什么是地?- W! c* A8 O0 I3 F) q7 L
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:- {/ V; T7 g3 F6 k5 u
% l2 c3 M! A+ N" p6 E. _3 t+ d
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。/ [* K+ F/ U2 p+ R8 ~
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 0 U" [/ _$ ^, Z. y' o5 p( I
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。# Z) G. f, o" u! x/ q' g/ Q
. {  ], Z' \3 @5 I9 u# e0 Q
gainian1.jpg ; A: l9 E( b# I9 t% S2 X7 w& s/ s
; p/ b* t5 p! L5 Q
gainian2.jpg 1 Z) S1 i: f5 `3 g, W
: m* i. Z+ X9 v6 D3 L6 P" R
gainian3.jpg
, a: j3 m4 t& ?* Q3 z! f: B& ^: ?/ A0 \+ u
4 I- h1 z# w- ~$ t
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。3 y' Y" o$ M8 z3 L
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
8 Z% Q4 u) ~- O% e第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。: R& x" F' v5 W. ?

# B: M% k8 G2 Q7 |0 T这里给出一个典型应用实例:
& D% {- q6 n8 h$ Q5 N! e
# K( ~3 j! [( @4 T 补地1.jpg + J; i% W0 `7 o; {' a# b+ n
1 y. P/ d5 v* B0 I
补地2.jpg & r# [. d- v" ^% P4 G3 ~" ^
7 H- L- B# B( a. D0 a

8 j( C6 k  d5 `3 M4 v2 Y2015年新加入内容:& [& w3 l% G% Q) ^% l6 ^# c5 H" i
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。" B, t$ `, \/ p3 z9 q# G6 F
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。" B8 J* I+ ]' X* m4 V
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
- V  P7 v/ I+ f' _! e  K) M' {: `0 `( z& H* B# l6 P0 H
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
8 }9 i7 B) h$ c6 A# |: e楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

2 w1 d, w, A/ U好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
1 _* H& A+ k0 ]; U' e. U/ r1 x, ]三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

1 j3 {, Z0 ]6 Z2 d* c* L' M不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。) I$ n: ~9 i( X7 }& w  l
P1010052.jpg : C, d& C: R( W2 ]! Z
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:526 _6 A* e- C5 j" d
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

) x4 G2 m( j$ W% t6 U有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。4 C5 F2 t9 h: m4 x
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 7 K" m/ _$ Y0 }; ]% x/ E% P
# i! N8 |, x2 \/ @$ T% |; ~
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。, Q6 w0 K, f* G3 E; H
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!$ V8 U9 s; F  O$ f. W7 V
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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