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自从PTGUI新增了“视点矫正”算法,补地拍摄可以不顾原节点位置了,移开三脚架“回头斜拍”也可,手持也可,之后PTGUI都能轻松矫正。# {* i# _9 l; X$ i
但是网上介绍的绝大多数斜拍补地的姿势,都是有瑕疵的,因为留下的三脚架云台痕迹对拼接效果仍有影响。
, e, Y# f8 N4 Z# d' ]6 e那么为了消除这种影响,使斜拍补地更高效和完美,我发现“移机>收腿”的姿势既快捷又完美。
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补地附件,从理论上是最正确姿势,因为它的设计遵循了“原始节点”的原则。
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. Q$ E# A$ J- c7 Q但是PTGUI“视点矫正”功能的出现,打破了这个原则,只要是一个二维平面,你从任意位置拍摄,均可以矫正还原。
, n* N X+ @9 `( H; @于是,无须补地附件的斜拍补地应运而生了。
& R- c6 l# V! f理论的东西不在此赘述,干货如下:
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( r S# u* `/ A! W6 P& Q) K- 选择一个机位,三条腿形成的三角形我们叫它“位置1”,正常拍摄一个全景场景一周360度的主要素材,包括补天等必要动作;
- 素材拍摄完成之后,移开三脚架至原占据范围之外的一个合适位置,三条腿形成的三角形我们叫它“位置2”;
- 位置2三角形的一个边(即腿A与腿B的连线),与原位置1三角形的一个边相平行,且离开大约三四十公分;
- 转动云台上的相机镜头,使镜头朝向位置1的原节点方向;
- 一手握住三脚架中轴,将三脚架腿C,向腿A/腿B连线方向轻轻靠拢,直至极端,然后用一只脚踩住腿C。
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+ V! S0 s* @/ ~ 此刻,你会发现三脚架的倾斜,已使镜头对准了位置1的补地区域。
% Z8 O$ u0 T1 I按下快门,你会得到一张没有云台和脚架痕迹的补地素材。* _4 k! Y) ?% B
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注意:; L/ [; ^/ d/ [/ V3 @5 c
1、蓝色AB线与红色AB线平行6 n- H$ U% c \' s, }9 ]
2、红蓝两线之间的距离 d适中,太近或太远都不好。建议在50至100公分之间。
; F7 ?! l2 [* J4 n1 G 3、此法属于半手持,最好在光线充足,快门速度快的环境使用。
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国外摄影师HANS NYBERG:
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4 @' ]7 N2 {: A: z( z; }国外摄影师ROSAURO:
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4 M |# N0 J u以上说的,都是全景补地的前期拍摄方法,以下链接是后期的拼接处理方法:https://chinavr.net/t/11290/1/1- K) M u0 ?5 T- _2 c+ d/ U
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