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自从PTGUI新增了“视点矫正”算法,补地拍摄可以不顾原节点位置了,移开三脚架“回头斜拍”也可,手持也可,之后PTGUI都能轻松矫正。 B2 G/ T* T7 W, o# M, P5 h
但是网上介绍的绝大多数斜拍补地的姿势,都是有瑕疵的,因为留下的三脚架云台痕迹对拼接效果仍有影响。
; b7 `- J: F; E2 Q9 m, h那么为了消除这种影响,使斜拍补地更高效和完美,我发现“移机>收腿”的姿势既快捷又完美。$ p7 ^; h/ l8 e* @
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补地附件,从理论上是最正确姿势,因为它的设计遵循了“原始节点”的原则。4 Q/ ~8 F) B* N8 [5 t
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但是PTGUI“视点矫正”功能的出现,打破了这个原则,只要是一个二维平面,你从任意位置拍摄,均可以矫正还原。% s( n" Z6 r# \" g) O! |( ?! n
于是,无须补地附件的斜拍补地应运而生了。0 x8 y, k4 K0 |( J) p
理论的东西不在此赘述,干货如下:* A$ C4 p1 Y1 m- O
- E+ H+ R2 p# w% K3 o7 [! k- 选择一个机位,三条腿形成的三角形我们叫它“位置1”,正常拍摄一个全景场景一周360度的主要素材,包括补天等必要动作;
- 素材拍摄完成之后,移开三脚架至原占据范围之外的一个合适位置,三条腿形成的三角形我们叫它“位置2”;
- 位置2三角形的一个边(即腿A与腿B的连线),与原位置1三角形的一个边相平行,且离开大约三四十公分;
- 转动云台上的相机镜头,使镜头朝向位置1的原节点方向;
- 一手握住三脚架中轴,将三脚架腿C,向腿A/腿B连线方向轻轻靠拢,直至极端,然后用一只脚踩住腿C。, {' J. O3 V! G3 m
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7 l9 F4 ~( M1 k# t 此刻,你会发现三脚架的倾斜,已使镜头对准了位置1的补地区域。
8 d5 h: Y& y8 {按下快门,你会得到一张没有云台和脚架痕迹的补地素材。
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2 S1 T$ Z5 V* G5 ?注意:
3 e% @! [5 I. H4 q) [) \, B 1、蓝色AB线与红色AB线平行
X0 l; D# t; F' a: S 2、红蓝两线之间的距离 d适中,太近或太远都不好。建议在50至100公分之间。
' L/ L; v, b: Q# B 3、此法属于半手持,最好在光线充足,快门速度快的环境使用。7 V: v# S; B9 b4 s
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国外摄影师HANS NYBERG:
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国外摄影师ROSAURO:; q, K. U7 v# n; S1 _
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以上说的,都是全景补地的前期拍摄方法,以下链接是后期的拼接处理方法:https://chinavr.net/t/11290/1/11 q# K: _4 k( X
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