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自从PTGUI新增了“视点矫正”算法,补地拍摄可以不顾原节点位置了,移开三脚架“回头斜拍”也可,手持也可,之后PTGUI都能轻松矫正。3 ^0 U( M' e; K" }- w
但是网上介绍的绝大多数斜拍补地的姿势,都是有瑕疵的,因为留下的三脚架云台痕迹对拼接效果仍有影响。
0 V9 P; D. v/ L8 Z7 a那么为了消除这种影响,使斜拍补地更高效和完美,我发现“移机>收腿”的姿势既快捷又完美。, Q4 T; {5 n F) {8 u1 D9 l; E
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补地附件,从理论上是最正确姿势,因为它的设计遵循了“原始节点”的原则。
6 }$ b J: `/ t; i% J$ ]. Z% b% w# F* k+ M
8 P+ M8 O/ H$ F% W; {: O但是PTGUI“视点矫正”功能的出现,打破了这个原则,只要是一个二维平面,你从任意位置拍摄,均可以矫正还原。
. C, \9 g2 B: X/ j* K于是,无须补地附件的斜拍补地应运而生了。6 Z0 p" O& a2 J, R { Z
理论的东西不在此赘述,干货如下:
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1 c+ Z( A' A U! i1 N- 选择一个机位,三条腿形成的三角形我们叫它“位置1”,正常拍摄一个全景场景一周360度的主要素材,包括补天等必要动作;
- 素材拍摄完成之后,移开三脚架至原占据范围之外的一个合适位置,三条腿形成的三角形我们叫它“位置2”;
- 位置2三角形的一个边(即腿A与腿B的连线),与原位置1三角形的一个边相平行,且离开大约三四十公分;
- 转动云台上的相机镜头,使镜头朝向位置1的原节点方向;
- 一手握住三脚架中轴,将三脚架腿C,向腿A/腿B连线方向轻轻靠拢,直至极端,然后用一只脚踩住腿C。' T4 X" d: m& z7 }1 K
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- W1 O1 N7 j) D" ^4 x 此刻,你会发现三脚架的倾斜,已使镜头对准了位置1的补地区域。
) T9 C- b4 I( y按下快门,你会得到一张没有云台和脚架痕迹的补地素材。1 H# e! y% t9 M
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注意:/ J3 W' V$ c- w+ J# I$ |9 V
1、蓝色AB线与红色AB线平行
1 h, U S8 f8 P% Z$ H) m* S( Y 2、红蓝两线之间的距离 d适中,太近或太远都不好。建议在50至100公分之间。
; N3 l: u& }( q( \9 Z$ j- O0 B* r 3、此法属于半手持,最好在光线充足,快门速度快的环境使用。, i" `9 J1 q$ m! C; p0 `6 \
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3 y0 m! O8 O' z: R |国外摄影师HANS NYBERG:
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国外摄影师ROSAURO:
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5 S: i/ ?$ y6 V( {; w( T以上说的,都是全景补地的前期拍摄方法,以下链接是后期的拼接处理方法:https://chinavr.net/t/11290/1/1
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